C4D視圖角度發(fā)生了變化怎么恢復(fù)正常?

C4D作為目前主流的3d建模軟件之一,網(wǎng)上的教程很多,但是數(shù)量多不代表學(xué)習(xí)速度快,學(xué)習(xí)效果好,關(guān)鍵還是要找到對(duì)的教程,并且適合自己的學(xué)習(xí)方式,這樣建立起得C4D基礎(chǔ)才扎實(shí),東一榔頭西一棒子的做法,看起來(lái)好像學(xué)了很多,但其實(shí)不成體系。

C4D視圖角度發(fā)生了變化怎么恢復(fù)正常?你可以按住shift的同時(shí)再按住Alt 鼠標(biāo)進(jìn)行旋轉(zhuǎn)視圖,就可以回到原來(lái)的位置了,希望能對(duì)你有幫助!文章源自四五設(shè)計(jì)網(wǎng)-http://www.wasochina.com/18134.html

一、調(diào)回視圖原來(lái)狀態(tài)文章源自四五設(shè)計(jì)網(wǎng)-http://www.wasochina.com/18134.html

1、比如,在正視圖,按住ALT鍵,鼠標(biāo)點(diǎn)住視圖空白處;可以把視圖旋轉(zhuǎn);旋轉(zhuǎn)后,想把視圖調(diào)回原來(lái)的狀態(tài),這時(shí),有點(diǎn)費(fèi)勁了,總是差一點(diǎn),不能很好的調(diào)正。文章源自四五設(shè)計(jì)網(wǎng)-http://www.wasochina.com/18134.html

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2、我們可以同時(shí)按住,ALT+SHIFT,鼠標(biāo)再點(diǎn)住空白位置,旋轉(zhuǎn);這時(shí)就能很好使的把視圖給調(diào)正了。文章源自四五設(shè)計(jì)網(wǎng)-http://www.wasochina.com/18134.html

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二、推進(jìn)視圖文章源自四五設(shè)計(jì)網(wǎng)-http://www.wasochina.com/18134.html

1、添加物體后,想把物體推進(jìn)到自己面前,使物體呈放大狀(不是物放大),這樣,我們更方便后面的操作。這時(shí),我們就需要推進(jìn)視圖。如本例中,添加 一個(gè)圓錐;我們可以看下,圓錐底部100CM;高度200CM文章源自四五設(shè)計(jì)網(wǎng)-http://www.wasochina.com/18134.html

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2、假設(shè) 現(xiàn)在需要使圓錐底部的位置放大,向自己方向推進(jìn)。那么,鼠標(biāo)放在圓錐的底部?jī)?nèi)部位置。如圖中所示。

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3、手指在鼠標(biāo)的滾輪上向前推,這時(shí),視圖中的物體就會(huì)逐漸向自己面前推,放大。每滑動(dòng)一次鼠標(biāo)滾輪,鼠標(biāo)指尖上都會(huì)閃出一個(gè)黃色的+字。

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4、我們?cè)倏聪聦傩悦姘暹@里,顯示著圓錐的大小始終是底部100CM;高度200CM;同樣,要縮小的話,只要手指把鼠標(biāo)滾輪滑向自己的方向即可。

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