藍圖是UE4中十分有代表性的一個特點,是一種可視化的腳本,具有開發(fā)方便、容易上手、面向組件、開發(fā)效率高等優(yōu)勢。Blueprints(藍圖)是一種特殊類型的資源,它提供了一個直觀的、基于節(jié)點的界面,用于創(chuàng)建新類型的Actor和關卡腳本事件;它為關卡設計師和游戲開發(fā)者提供了一個在虛幻編輯器中快速創(chuàng)建和迭代游戲可玩性的工具,無需編寫任何代碼。
該系統(tǒng)非常靈活且非常強大,因為它為設計人員提供了一般僅供程序員使用的所有概念及工具。 程序員能夠很方便的創(chuàng)建一個基礎系統(tǒng),并交給策劃進一步在藍圖中對這樣的系統(tǒng)進行擴展。文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/17778.html 文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/17778.html
我的微信
微信掃一掃

我的微信
惠生活福利社
微信掃一掃

我的公眾號
評論