VRay是一款高質量渲染軟件,也是業界最受歡迎的渲染引擎。VRay有VRay for 3ds max、Maya、sketchup、Rhino等諸多版本,能夠為不同領域的優秀3D建模軟件提供高質量的圖片和動畫渲染。一直以來,自學VRay渲染器的人都挺多了,但是東拼西湊的自學往往要付出更多的時間,得到的效果也不是很好。
VRay渲染器高精度渲染參數設置方法文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/17708.html
在進行測試渲染,我們對場景的燈光、材質反復調試得到一個比較好的效果的時候,我們想要進一步提高渲染質量,因此,這個時候我們需要將測試渲染的參數進行修改為最終渲染的參數,修改完成以后,我們將進行最終渲染。因為最終渲染的精度比較高,相應的它渲染的速度也會比較慢。文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/17708.html
首先我們打開3damax,然后單擊渲染設置,將渲染器設置為VR渲染器,進入到公用選項卡,將寬度和高度進行增大,一般增大到2000左右就可以了。高度和寬度的數值也不是確定的,我們根據實際情況進行調整就可以了。文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/17708.html
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進入到VR選項卡。展開幀緩沖區卷展欄,取消啟用內置幀緩沖區。文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/17708.html
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展開圖像采樣器(抗鋸齒)卷展欄,設置它的類型為自適應細分,勾選圖像過濾器,并將過濾器的類型切換為Mitchell-Netravali,這兩個搭配的效果會比較精細。文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/17708.html
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展開全局確定性蒙特卡洛卷展欄,自適應數量和噪波閾值的數值越小,它渲染得越精細,渲染的速度越慢,我們將它們分別設置為0.8和0.005。將最小采樣的數值增大到20,會大大提高渲染的精度。文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/17708.html
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我們將顏色貼圖的類型設置為指數,這樣會不容易曝光,勾選子像素貼圖和鉗制輸出。
進入GI選項卡,一定要勾選啟用全局照明,首次設置為發光圖,二次設置為燈光緩存。設置發光圖的當前預置設置為中,如果電腦配置比較高,我們可以設置為高。并且勾選顯示直接光。發光圖設置中的細分和差值采樣也是可以增大的。
假如說我們需要制作一個非常精細的場景的話,例如工業中的零部件等,我們可以勾選細節增強,這樣它的細節部分會渲染的更加好,同時它的渲染速度會大大的減慢,渲染時間會增長。一般我們呢是不會勾選的,除了特別強調細節的時候。
展開燈光緩存卷展欄,細分數值越大,渲染的越精細,我們將細分增大到1500。
除此之外,我們還可以將場景中的燈光部分的細分進行增大,一般設置為20或者30就可以了。
材質編輯器中的材質,我們也可以將它的細分進行增大。
VRay渲染器高精度渲染參數設置方法就先到這里了
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