3dmax綁定骨骼的操作步驟

熟悉3dmax軟件嗎?本章節主要介紹了關于3dmax綁定骨骼的操作步驟,還不了解的朋友就跟著小編學習一下吧,希望對你們有所幫助。

3dmax綁定骨骼的操作步驟文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/17408.html

1、首先把需要綁定的骨骼擺放在一起文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/17408.html

2、選中模型,在修改列表中輸入skin命令,然后在下面的空白處點擊添加add,添加模型骨骼文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/17408.html

3、添加好之后,按1鍵,開始刷權重文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/17408.html

4、刷完權重之后選擇骨骼就可以調動作了文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/17408.html

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各位小伙伴們,看完上面的精彩內容,都清楚3dmax綁定骨骼的操作步驟了吧!文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/17408.html 文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/17408.html

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  • 本文由 四五設計網小助手 發表于 2022年12月16日09:20:19
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匿名網友
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