小編今天給大家?guī)淼氖窃趺词褂?span id="jjvn7jx" class='keyword-inner'>3dmax導入圖片?下面就和小編一起來學習一下吧,希望能夠幫助到大家。
1.在max中先創(chuàng)建出兩個平面。平面的尺寸要和圖的尺寸一樣。將兩個面垂直搭接在一起。文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/17405.html
2.打開材質編輯器,分別為這文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/17405.html
兩個面指定相關的位圖貼圖材質。注意要打開”在視口中顯示貼圖“按鈕。這樣,你的貼圖就可以在視口中實時的顯示出來了。方便以后的建模需要。文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/17405.html
3.注意要將圖片調整為合適的尺寸。具體的調節(jié)方法在max中說起來有點復雜。我一般都是在好壓的“2345看圖王”中調節(jié)的。很是方便快捷。文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/17405.html
4.值得注意的是:當你將場景搭建好之后。最好將這兩個平面凍結。以免因誤操作而移動場景的平面。凍結的方法是:選中平面,右擊鼠標,點“對象屬性”,在對象屬性的窗口中勾選“凍結”命令,同時將“以灰色顯示凍結對象”取消勾選。這樣就可以了。文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/17405.html
以上就是怎么使用3dmax導入圖片的全部內容了,大家都學會了嗎?文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/17405.html 文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/17405.html
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