3dmax怎么將素材導入素材庫?3dmax將素材導入素材庫方法!

經常有一些好看的3d材質,但是不知如何調進自己的材質庫,下面我們來講一下這個如何調材質進材質庫。

1、打開文檔,找到3dmax,我們將準備好的 mat文件放入materiallibraries中。文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/16274.html

2、打開3d軟件快捷鍵M調出材質面板, 給一個vraymtl,在出現的面板中 ,左側有一個材質庫,點打開(見圖),將剛才的文件找到 ,打開即可。文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/16274.html

3、這時材質庫就看到我們剛才添加的了。文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/16274.html 文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/16274.html

我的微信
微信掃一掃
weinxin
我的微信
惠生活福利社
微信掃一掃
weinxin
我的公眾號
 
  • 本文由 四五設計網小助手 發表于 2022年12月3日10:02:05
  • 轉載請務必保留本文鏈接:http://www.wasochina.com/16274.html

發表評論

匿名網友
:?: :razz: :sad: :evil: :!: :smile: :oops: :grin: :eek: :shock: :???: :cool: :lol: :mad: :twisted: :roll: :wink: :idea: :arrow: :neutral: :cry: :mrgreen:

拖動滑塊以完成驗證