3DsMAX一渲染就卡住的解決方法!

目前比較常見的3dmax卡死原因有三個(gè),一是win10輸入法不兼容,二是內(nèi)存和CPU運(yùn)行過載,三是場景模型問題。

1、兼容問題:win10的微軟拼音不兼容文章源自四五設(shè)計(jì)網(wǎng)-http://www.wasochina.com/16118.html

常見但很難讓人相信的問題,C4D渲染卡死也可以這樣解決。文章源自四五設(shè)計(jì)網(wǎng)-http://www.wasochina.com/16118.html

解決方法:打開【windows設(shè)置】-【時(shí)間和語言】-【語言】-【首選語言】-【選項(xiàng)】-【微軟拼音】-【選項(xiàng)】-【常規(guī)】-【兼容性】-【打開】文章源自四五設(shè)計(jì)網(wǎng)-http://www.wasochina.com/16118.html

3DsMAX一渲染就卡住的解決方法!-1文章源自四五設(shè)計(jì)網(wǎng)-http://www.wasochina.com/16118.html

3DsMAX一渲染就卡住的解決方法!-2文章源自四五設(shè)計(jì)網(wǎng)-http://www.wasochina.com/16118.html

2、內(nèi)存和CPU運(yùn)行過載文章源自四五設(shè)計(jì)網(wǎng)-http://www.wasochina.com/16118.html

3ds Max渲染時(shí)會(huì)占用大量的運(yùn)行內(nèi)存,如果你的電腦后臺(tái)運(yùn)行軟件過多,導(dǎo)致運(yùn)行內(nèi)存分配不足,就會(huì)出現(xiàn)渲染卡死的情況。文章源自四五設(shè)計(jì)網(wǎng)-http://www.wasochina.com/16118.html

內(nèi)存過載解決方法:3DMAX常用的渲染器有vray和corona,vray可以在【設(shè)置】中的【動(dòng)態(tài)內(nèi)存限制】中調(diào)大閾值,就好能夠在可用內(nèi)存范圍內(nèi)調(diào)到最大。當(dāng)然也可以提交到Renderbus瑞云渲染效果圖版進(jìn)行云渲染,就沒有這個(gè)顧慮啦。
CPU過載解決方法:因?yàn)?ds Max渲染基本上都是CPU渲染,所以CPU的性能尤為重要,有條件的話我當(dāng)然建議是換更好的,但是沒有條件的話只能是勤除塵和上油,更換更好散熱的風(fēng)扇。
附加一個(gè)CPU渲染利用率低的優(yōu)化方法:可以升級(jí)win11,在【任務(wù)管理器】-【詳細(xì)信息】-設(shè)置【優(yōu)先級(jí)】調(diào)成高,可以直接跑滿。文章源自四五設(shè)計(jì)網(wǎng)-http://www.wasochina.com/16118.html

3、場景模型問題文章源自四五設(shè)計(jì)網(wǎng)-http://www.wasochina.com/16118.html

像一些場景可能因?yàn)檫^大導(dǎo)致無法渲染,模型有可能因?yàn)槠泼妗⒚鏀?shù)過多導(dǎo)致渲染卡住,網(wǎng)上下載了帶病毒文件和預(yù)設(shè)等等都有可能,以上這些3D文件問題只有靠多年的作圖經(jīng)驗(yàn)才能進(jìn)行判斷,不同的場景不同的模型都會(huì)對(duì)應(yīng)出現(xiàn)不一樣的問題,所以只能根據(jù)具體情況來進(jìn)行具體分析。如果自己沒法判斷卡死的原因的話,其實(shí)可以嘗試提交云渲染平臺(tái)進(jìn)行渲染,會(huì)有專業(yè)的人士幫助你定位問題,對(duì)于新手來說是個(gè)不錯(cuò)的選擇。文章源自四五設(shè)計(jì)網(wǎng)-http://www.wasochina.com/16118.html

我的微信
微信掃一掃
weinxin
我的微信
惠生活福利社
微信掃一掃
weinxin
我的公眾號(hào)
 

發(fā)表評(píng)論

匿名網(wǎng)友
:?: :razz: :sad: :evil: :!: :smile: :oops: :grin: :eek: :shock: :???: :cool: :lol: :mad: :twisted: :roll: :wink: :idea: :arrow: :neutral: :cry: :mrgreen:

拖動(dòng)滑塊以完成驗(yàn)證