3Dmax中怎么將一個(gè)物體彎曲?

3dmax將物體彎曲的方法:

1、創(chuàng)建樣條線調(diào)整點(diǎn),使樣條線彎曲,勾選在視口中啟用和在渲染中啟用;文章源自四五設(shè)計(jì)網(wǎng)-http://www.wasochina.com/15667.html

2、創(chuàng)建圓柱,高度分段數(shù)多一些,添加彎曲修改器,調(diào)整參數(shù);文章源自四五設(shè)計(jì)網(wǎng)-http://www.wasochina.com/15667.html

3、創(chuàng)建圓柱,高度分段數(shù)多一些,添加修改器,在控制點(diǎn)級(jí)別,選擇中間的控制點(diǎn),往左右方向移動(dòng),使圓柱彎曲;文章源自四五設(shè)計(jì)網(wǎng)-http://www.wasochina.com/15667.html

4、創(chuàng)建彎曲樣條線。文章源自四五設(shè)計(jì)網(wǎng)-http://www.wasochina.com/15667.html 文章源自四五設(shè)計(jì)網(wǎng)-http://www.wasochina.com/15667.html

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