最近很多同學都在問我一個問題:現在大火的3D軟件c4d和3dmax的區別是什么呢?像c4d軟件,許多專業的設計師和大牛都在為它鼓掌叫好!可是,怎么沒見到游戲公司在使用這個軟件制作模型呢?反而,在游戲公司中,設計師們用的最多的就是3dmax!那究竟c4d它能不能全面代替3Dmax呢?c4d和3dmax的區別是什么呢?別著急,本期我們就帶大家詳細剖析一下這兩款軟件,我為大家準備了以下幾點,感興趣的同學一起來看看吧!
區別如下:文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/15383.html
1、性質不同文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/15383.html
C4D界面簡潔明了,兼容性強,插件豐富,易上手,國內外教程新穎豐富現在c4d每次更新誠意滿滿還是非常值得研究的。文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/15383.html
3DMax作為一個非常經典的三維軟件,常駐用戶還是比較多,行業內非常多的項目還是非常依賴,而它的迭代并不會使人感到太驚喜。文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/15383.html
2、行業領域不同文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/15383.html
C4D:主要用于動畫和影視建模領域。文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/15383.html
3DMAX:主要用于建筑和室內建模領域。文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/15383.html
3、功能不同文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/15383.html
C4D:提供了類似XSI的區域交互渲染功能,同時整合了SniperPro實時渲染插件,PyroCluster模塊被整合進AR模塊。文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/15383.html
3DMAX:可堆疊的建模步驟,使制作模型有非常大的彈性。文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/15383.html
總的來說,C4D更適合用在廣告包裝和小型工業產品領域,游戲建模更適合用3Dmax+Zbrush,影視動畫則是Maya更普及。但不論是C4D還是3Dmax、Maya,它們本質上沒有任何區別,都是為設計師服務的3D軟件。
像建模、渲染、特效、動畫等功能,它們該有的也都有,任何一個你學精通了都足以安身立命,所以我們不需要過分吹捧或鄙視任何一個軟件,而是要把最牛的技能學到手里;這樣一來,再簡單的軟件都能讓我們如虎添翼哦!
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