UE4崩潰怎么辦?UE4崩潰修復(fù)方法

UE4崩潰修復(fù)方法:

一般情況下遇到C++項目編譯的時候會崩潰。文章源自四五設(shè)計網(wǎng)-http://www.wasochina.com/14720.html

找到項目目錄 。文章源自四五設(shè)計網(wǎng)-http://www.wasochina.com/14720.html

刪除多余文件,只留下Config、Content、(DebUG)、Source、.uproject 。文章源自四五設(shè)計網(wǎng)-http://www.wasochina.com/14720.html

指針不為空,但內(nèi)容出現(xiàn)NULL或者異常。此情況一般是,對這個對象的多處指針引用,但是在A處銷毀了,之后在B處繼續(xù)調(diào)用。文章源自四五設(shè)計網(wǎng)-http://www.wasochina.com/14720.html

UE4UObjectBase這個底層基類文章源自四五設(shè)計網(wǎng)-http://www.wasochina.com/14720.html

bool?UObjectBase::IsValidLowLevel()?const;文章源自四五設(shè)計網(wǎng)-http://www.wasochina.com/14720.html

bool?UObjectBase::IsValidLowLevelFast(bool?bRecursive? )?const文章源自四五設(shè)計網(wǎng)-http://www.wasochina.com/14720.html

這個UE4自己的內(nèi)存管理可以解決上述這個問題。但是如果是自己寫的C++類,那就要自己設(shè)計好內(nèi)存管理了。文章源自四五設(shè)計網(wǎng)-http://www.wasochina.com/14720.html

以上即是相關(guān)解答內(nèi)容了,希望能夠幫助到你哦!文章源自四五設(shè)計網(wǎng)-http://www.wasochina.com/14720.html 文章源自四五設(shè)計網(wǎng)-http://www.wasochina.com/14720.html

我的微信
微信掃一掃
weinxin
我的微信
惠生活福利社
微信掃一掃
weinxin
我的公眾號
 

發(fā)表評論

匿名網(wǎng)友
:?: :razz: :sad: :evil: :!: :smile: :oops: :grin: :eek: :shock: :???: :cool: :lol: :mad: :twisted: :roll: :wink: :idea: :arrow: :neutral: :cry: :mrgreen:

拖動滑塊以完成驗證