3dmax是最常用的三維動畫制作軟件之一,通過建模、添加材質,貼圖、渲染等流程,才能制作出一張逼真的圖。所以想學3dmax的話,還是要找一些專業的教程,學習起來才能事半功倍。
3Dmax添加體積光的教程文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/14309.html
體積光是常見的一種特殊的光效,它可以制作出一束一束光的質感,非常漂亮。文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/14309.html
打開場景文件,使用標準下面的目標聚光燈文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/14309.html
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創建一個目標聚光燈,文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/14309.html
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然后調整一下它具體的方向,單擊修改,設置強度為1,文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/14309.html
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再設置聚光束,文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/14309.html
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這里需要制作光束的效果,所以除了基本的參數以外,我們還需要展開高級效果,勾選投影貼圖下面的選項,在后面單擊添加一個位圖,
并且可以將這個位圖推動到材質球上,
并且在這里設置一下,添加了一張黑白貼圖,設置完了之后,按C切換到攝影機視角,按Shift,
按快捷鍵8打開環境與效果控制面板,添加體積光,
然后單擊燈光,拾取場景中的目標聚光燈,然后設置參數,
我們切換到攝影機視角,單擊渲染,
可以看到已經產生了中間的體積光照的效果。
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