3dmax2012是一款模型設(shè)計(jì)軟件,3dmax2012的主要功能要材質(zhì)編輯器、硬件渲染器和本地編輯等等,那么,3dmax2012材質(zhì)編輯器怎么使用呢?下面就是3dmax2012材質(zhì)編輯器的使用操作步驟,一起往下看看吧!
方法步驟文章源自四五設(shè)計(jì)網(wǎng)-http://www.wasochina.com/13021.html
1、繪制三個(gè)圓柱體為例,點(diǎn)擊工具欄上的材質(zhì)編輯器,或者輸入快捷鍵“M”就會(huì)彈出材質(zhì)編輯器對話框;文章源自四五設(shè)計(jì)網(wǎng)-http://www.wasochina.com/13021.html
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2、在彈出的材質(zhì)編輯器中,展開blinn基本參數(shù)邊頁欄,點(diǎn)擊漫反射色塊按鈕;文章源自四五設(shè)計(jì)網(wǎng)-http://www.wasochina.com/13021.html
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3、彈出“顏色選擇器”,通過調(diào)整紅綠藍(lán)、色調(diào)、飽和度、亮度進(jìn)行顏色選擇;文章源自四五設(shè)計(jì)網(wǎng)-http://www.wasochina.com/13021.html
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4、當(dāng)想把材質(zhì)賦予物體,可以先點(diǎn)擊選擇物體,點(diǎn)擊選擇材質(zhì),再點(diǎn)擊“將材質(zhì)賦予對象”按鈕;文章源自四五設(shè)計(jì)網(wǎng)-http://www.wasochina.com/13021.html
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5、還可以將給該材質(zhì)進(jìn)行命名,比如我命名為“紫色”;文章源自四五設(shè)計(jì)網(wǎng)-http://www.wasochina.com/13021.html
6、如果覺得實(shí)例窗中材質(zhì)數(shù)量太少,可以鼠標(biāo)右鍵更改示例窗的類型。
以上就是3dmax2012材質(zhì)編輯器的使用步驟,如果你想知道3dmax2012材質(zhì)編輯器的使用方法的話,那就根據(jù)上面的方法步驟學(xué)起來吧!
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