先設置漫反射的顏色,可以使用青色,反射為【菲涅耳】;可以將反射的光澤度調整高一些,這里可以將其直接設置為【1】;折射為淺色,折射是調整透明度,建議可以將透明度設置為240左右。具體介紹如下:
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1、首先打開3dmax的材料編輯器,選擇一個材料球,設置名稱之后賦予一個背景;文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/12715.html
2、先設置漫反射的顏色,可以使用青色,或者是您參考玻璃素材的顏色;文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/12715.html
3、進行反射模擬的設置,以菲涅耳反射的類型進行模擬,在它后面的通道上添加衰減,并設置衰減的類型為【Fresnel】;文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/12715.html
4、反射的光澤度,可以將其數值盡量設置得高一些,這里將其設置為【1】;文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/12715.html
5、然后是折射參數的設置,折射是調整透明度,建議可以將透明度設置為240左右,隨著透明度調高,物體的顏色也會隨之變淺;文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/12715.html
6、最后可以先看一下渲染的效果,再根據效果調整參數就完成了。文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/12715.html 文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/12715.html
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