Blender合并多個動畫的教程
1、blender創建一個物體動畫。文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/12260.html
2、添加一個窗口,切換到“NLA編輯器”。文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/12260.html
3、點擊如圖向下的雙尖括號“>>”,添加動畫到“軌”。文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/12260.html
4、現在我們在給自己的物體創建一個動畫,會自動添加個“CubeAction.002”。文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/12260.html
5、同樣點擊“CubeAction.002”旁邊向下的雙尖括號“>>”,添加動畫到新“軌”。文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/12260.html
6、選擇這個新添加的“CubeAction.002”軌,按“G”移動到第一個動畫軌的后面,如果你覺得你的兩個動畫銜接的很好,就直接放齊就ok了。文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/12260.html
7、我們按shift選擇這兩段動畫,點擊“添加”--“添加變形”,中間就會“自動添加自動銜接”的動畫片段。文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/12260.html
8、還有一種拼接方式可以把拼接動畫片段,放在底部動畫的上邊的位置,“N”按鍵調出右邊的面板,取消勾選“自動混入/混出”,填寫“淡入”、“淡出”數值。文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/12260.html
9、如果要對每個動畫進行詳細的設置,比如對物體動畫中特定XYZ位移旋轉的禁用等,可以點選“編輯”--“開始調節動作段”。文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/12260.html
10、然后可以切換到“動畫電影表”,“曲線編輯器”窗口中進行編輯。文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/12260.html
以上就是Blender合并多個動畫的操作教程了,希望這個教程對你有用。
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