本文我們首先來學習樣條曲線的繪制,它主要是用于進行各種曲面的制作。比如我們有一個零件需要做出一個比較復雜的曲面來,那就是它發(fā)揮作用的時候了。
如下圖所示,這邊我們通過樣條曲線來繪制了一個圖形,然后直接進行圖形的拉伸就可以獲得一個曲面了。文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/11095.html
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上面是樣條曲線的功能展示,接下來我們進行具體的學習。可以看到在這里樣條曲線總共分為三類,分別是普通的樣條曲線,樣式樣條曲線和方程式驅動的曲線。文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/11095.html
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點擊普通樣條曲線,它的繪制非常簡單,就是通過鼠標左鍵不斷的點出一個個點來進行擬合。它會根據你所點的位置和密集程度來進行形狀上的變化,自己調控就可以了。文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/11095.html
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當然在樣條曲線當中還有一個樣式樣條曲線,點擊它我們可以發(fā)現在左邊有不同的類型讓我們選擇。比如選擇貝塞爾,然后進行繪制,繪制的方式依舊是通過點擊點來進行。文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/11095.html
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如下圖所示,我們可以看到這一樣條曲線只經過我們點擊的起點和終點,而中間部分的點僅對其形狀有一定影響。這一樣條曲線的特點在于它的形狀會更加的光滑,更加的好看,畢竟他是屬于軟件給出的一個樣式。但是由于它沒有經過我們所點的每一個點,所以它的形狀相較于普通樣條曲線而言不好控制。文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/11095.html
這里我們就需要根據我們的要求,到底是形狀更重要一點,還是好看更重要一點,來進行不同樣條曲線的選擇。
至于最后通過方程式驅動的曲線,其實無非就是通過方程來進行曲線的繪制。比如圖左y處輸入了這樣一個方程,而下面的參數是自變量的取值范圍。然后點擊確定即可獲得入下面所示的這樣一條曲線,它完全根據你所輸入的方程進行繪制。這個主要用于當我們對曲線有著非常嚴格的要求時使用。
然后點擊確定即可獲得入下面所示的這樣一條曲線,它完全根據你所輸入的方程進行繪制。這個主要用于當我們對曲線有著非常嚴格的要求時使用。
接下來我們再來看一下文本的繪制,它的主要用途是在繪圖窗口中進行文字的輸入。比如我們在solidworks繪圖的時,可能需要一些文字性的內容來進行說明,這個時候就需要用到它了。
它的使用是非常簡單的,直接點擊,然后在左邊文字欄下面進行輸入即可。比如我們在這邊輸入一堆數字,就可以看到在右邊坐標軸的位置相應出現了這些數字。
如果我們希望改變數字的位置,直接鼠標左鍵點擊你希望它出現的位置即可。最后點擊確定,數字就會出現在你所希望的位置了。
如果我們預先在繪圖窗口中畫了一條直線或者曲線,那么我們也可以讓數字出現在這條直線或者曲線之上。如下圖所示,直接通過鼠標左鍵點擊即可。之后我們再在其中輸入文字,就可以看到這些文字出現在直線之上了。當然如果是曲線,那也是一樣的操作。
在左邊這里還可以對文字的排列進行修改,如左對齊,右對齊等等。這里和word中文字的操作沒有什么區(qū)別,所以就不多做重復了。最后,如果我們點掉下面的使用文檔字體,然后再點擊字體按鈕即可對字體與大小進行選擇。
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