sketchup中不容易建異性曲面,
Rhino中比較容易方便操作。文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/10205.html
這兩款軟件該怎么去搭配使用呢?文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/10205.html
所以!今天小小編就介紹一下文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/10205.html
它們之間如何轉換,文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/10205.html
怎樣搭配使用可以效率更高!文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/10205.html
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「Rhino轉SU的方法」文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/10205.html
1.直接導出文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/10205.html
先在 Rhino 里將 Nurbs 曲面轉換成網格(用 mesh 命令),手動控制精度。文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/10205.html
再將生成的網格直接另存為SketchUp格式。文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/10205.html
步驟如下:
注:若不將Nurbs 曲面轉換成網格,直接保存為SketchUp格式,則會將Rhino中的塊轉換成組件,具有聯動性。
2.通過3Ds格式導入SU
先在 Rhino 里將 Nurbs 曲面轉換成網格(用 mesh 命令),手動控制精度。
也可點擊高級設置,精細調節。最大角度的參數需要格外注意,這個角度數值需要根據經驗調節,原則上說,距離近、重要性高、曲率變化小的,角度要小,一般1-2度。距離遠、重要性低、曲率變化大的,角度可以適當增大。
SketchUp中導入3ds格式文件。點擊選項,勾選合并共面平面
柔化邊線打開,增加法線之間的角度。勾選平滑法線,軟化共面。
如果是平面,那么mesh化以后,會成為三角面。在導入3ds的時候有個選項,可以進行合并共面平面。
例如:一個平面mesh后會變成多個面,若想在SU中推拉則要推拉多次,很不方便。
導入3ds時候,打開選項,勾選合并共面平面,即可把合并成一個平面。體塊的推拉就會非常方便。
3ds格式導入的所有組件的原點都在世界坐標原點。
「SU轉Rhino的方法」
SketchUp中另存為SketchUp2018以下版本。
Rhino中直接導入即可。
步驟如下:
軟件的合理搭配
工作效率當然就大大提高啦。
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