ug建模練習(xí)—手里劍建模

今天給大家?guī)韴D文講解(第一次做圖文,如果有不滿意的地方歡迎大家提問修正)

手里劍建模圖紙文章源自四五設(shè)計(jì)網(wǎng)-http://www.wasochina.com/10039.html

首先第一步通過UG草圖繪制線條文章源自四五設(shè)計(jì)網(wǎng)-http://www.wasochina.com/10039.html

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主視圖線條繪制文章源自四五設(shè)計(jì)網(wǎng)-http://www.wasochina.com/10039.html

第二步 回到建模環(huán)境,分別進(jìn)行拉伸旋轉(zhuǎn)得到手柄部分,并完善細(xì)節(jié)特征文章源自四五設(shè)計(jì)網(wǎng)-http://www.wasochina.com/10039.html

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注意利用篩選條進(jìn)行線條的區(qū)分選擇文章源自四五設(shè)計(jì)網(wǎng)-http://www.wasochina.com/10039.html

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針對對象的選擇一定要配合篩選條進(jìn)行選擇(必要的時(shí)候可以利用相交處停止進(jìn)行打斷)矢量選擇為X軸文章源自四五設(shè)計(jì)網(wǎng)-http://www.wasochina.com/10039.html

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都是由邊倒圓命令進(jìn)行實(shí)現(xiàn),分別輸入不同半徑大小

第三步 進(jìn)入左視圖視角進(jìn)入草圖繪制橢圓

ug建模練習(xí)—手里劍建模-6

找對繪制平面,橢圓大小半徑不代表大小只代表方向

第四步 選擇組合投影,分別選擇橢圓及圓弧,達(dá)到弧形橢圓的形態(tài)

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組合投影應(yīng)用

ug建模練習(xí)—手里劍建模-8

第五步 再次進(jìn)入草圖,滿足俯視圖的形狀要求

使用圓弧進(jìn)行繪制,靈活使用交點(diǎn)命令對線條進(jìn)行約束

第六步 通過曲線網(wǎng)格進(jìn)行曲面的創(chuàng)建(提前做好需要相切位置的輔助面)

ug建模練習(xí)—手里劍建模-9

曲線網(wǎng)格針對于類四邊形面的創(chuàng)建,利用連續(xù)性進(jìn)行相切位置的指定

ug建模練習(xí)—手里劍建模-10

相對對立的線選到一個(gè)選擇欄里面,記得點(diǎn)擊新建再做第二段線條選擇

第七步 通過線條對各平面位置形狀進(jìn)行分割

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空間線條的定位一定要注意確定好起始點(diǎn)位置,可以先確定好點(diǎn)位置后再進(jìn)行線條的連接

第八步 依然是通過曲線網(wǎng)格進(jìn)行各個(gè)面的單獨(dú)創(chuàng)建(原理和上方一致)

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選擇四邊形的邊

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記得構(gòu)建封閉的四邊形

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這個(gè)位置可以通過直紋進(jìn)行創(chuàng)建

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小面的位置也要補(bǔ)上

第九步 做出四分之一后分別進(jìn)行左右上下的鏡像

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第十步 這個(gè)位置還缺一個(gè)面,用有界平面選擇周圍線條進(jìn)行創(chuàng)建

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有界平面是用來做平面的,選中封閉線條可進(jìn)行創(chuàng)建

最后選擇刀刃部分進(jìn)行縫合,完成實(shí)體的創(chuàng)建

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剖切后會(huì)發(fā)現(xiàn)還是以片體形式呈現(xiàn)

ug建模練習(xí)—手里劍建模-19

縫合就是把多個(gè)面進(jìn)行連接,封閉面即可創(chuàng)建為實(shí)體

進(jìn)行改色或渲染后就能得到這樣一個(gè)手里劍的三維模型啦

第一次做圖文教程,如果有不清楚的地方歡迎大家提問修正,如果大家喜歡請留言支持,之后會(huì)更新更多內(nèi)容給大家,也歡迎大家進(jìn)行投稿,也會(huì)拿來做教程的哦!

ug建模練習(xí)—手里劍建模-20

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