草圖大師和3D的區別是什么?我應該選擇哪一款學習?

主要是根據你所需求的行業來選擇,3dmax和SU(草圖大師)都是三維編輯軟件中的佼佼者,根據草圖大師和3D的區別來對比下。如果條件允許下,都學習,除了功能很多不能相互替代,還有人為和行業因素。比如有的公司元老習慣用其中之一,有的項目你中途接手,他們所用的正好是你不會的那款軟件,那你就很尷尬了。

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區別一、渲染文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/10004.html

草圖大師必須使用獨立渲染器才可以進行渲染。文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/10004.html

3dmax軟件本身自帶渲染器,也可以單獨搭配不同插件渲染。文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/10004.html

區別二、建模優勢差異文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/10004.html

3dmax和SU雖然都是建模強項,但SU在偏移推拉、自動分割、和陰影等方面操作易上手和效果和速度吊打我接觸過的所有三維建模軟件可以說是建模界的極致,如果沒有記錯還有相關專利。文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/10004.html

3Dmax可以完成各種異形,各種復雜模型都能創建,適合高質量的需求。比如游戲,還有人體骨骼綁定等,驚不驚喜?意不意外?功能齊全,它更像一個強大的巨人,年紀一大把,依然無人能撼動它的地位。文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/10004.html

區別三、拓展性文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/10004.html

SU本身只能建模。文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/10004.html

3dmax除了自身帶渲染效果(可能用的人不是特多),像水,火焰,氣體效果,動畫表現等等,拓展性完全超過SU。文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/10004.html

區別四、應用行業

上面區別一里提過渲染,草圖大師搭配好渲染器插件,也可以達到逼真寫真級別的渲染效果,但目前國內主流依舊停留在用SU建模,3Dmax渲染的習慣,尤其是室內和建筑行業。隨著新生設計師的不斷探索成長與崛起,我相信在這些領域可以看得草圖大師更優秀的作品,不需要借助類似3D的助攻。

3Dmax則因為上述的渲染、建模、拓展等特性被更多行業一直使用著,比如室內設計、建筑渲染、動畫、產品設計等。

區別五、新手掌握速度

雖然都是多視圖,但草圖大師界面更精簡不復雜,新手友好度極高,幾天就可以掌握基本操作,有興趣的可以搜索偶西小嗒嗒發布的教程,第一節就可以概括。

3D由于是個強大,功能和界面自然更“眼花繚亂”,我還見過一些女孩子說看到3D軟件就暈(笑)。所以在新手上手速度上,草圖大師贏了。

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  • 本文由 四五設計網小助手 發表于 2022年8月31日10:51:09
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匿名網友
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