相信大家在學(xué)習(xí)或了解revit建模的時候,應(yīng)該會常常聽到“圖元”和“族”吧,這兩個東西是Revit進(jìn)行模型構(gòu)建時需要了解的最基本和重要的術(shù)語。如果你想了解他們是什么的話,請看下文的詳細(xì)介紹哦。下面內(nèi)容...
Blender怎么復(fù)制模型或復(fù)制一部分模型?Blender復(fù)制模型的教程
一、復(fù)制物體的一部分 1、選擇立方體進(jìn)行編輯模式。 2、選擇要模型要復(fù)制的部分。 3、按“shift+d”移動鼠標(biāo),就可以復(fù)制并移動出要復(fù)制部分。 4、接著我們“P”鍵,選擇“選中項”。 5、回到物體...
ug如何移動圖層?ug移動圖層的方法
ug移動圖層的方法 1、圖層命令位于視圖菜單下,在初始的UG繪圖界面中,是看不到圖層工具的,必須從主菜單切換到視圖菜單下; 2、點了圖層移動命令后,其會彈出選擇對話框; 3、選擇下圖的曲面,(在對零件...
Excel有哪些常用的判斷函數(shù)?
Excel判斷函數(shù)介紹: 一、常用的excel判斷函數(shù) 1、IF函數(shù):根據(jù)條件判斷返回不同的值; 語法=IF(條件判斷,結(jié)果為真返回值,結(jié)果為假返回值) 2、OR函數(shù):對多個邏輯條件進(jìn)行判斷; 語法=...