3dMax/Unity怎么改變物體Pivot中心軸?

在做仿真時(shí),經(jīng)常會(huì)處理片狀/棒狀/液態(tài)流狀物體由無到有再由有到無的運(yùn)動(dòng)狀態(tài),做出效果的方法有很多種,但適應(yīng)性最強(qiáng),最方便簡答,最節(jié)約資源不占運(yùn)行速度的方式當(dāng)屬控制物體的Scale來實(shí)現(xiàn)。這種實(shí)現(xiàn)方法最...
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CAD

CAD怎么畫彩色的六芒星圖案?

CAD是一款功能強(qiáng)大的繪圖軟件,通過對(duì)不同工具和命令的綜合運(yùn)用可以很大滿足我們的繪圖需求。今天小編要給大家演示的是利用CAD軟件繪制彩色六芒星的具體操作方法和步驟,感興趣的小伙伴一起來看看吧。 (更多...
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CAD

Auto CAD三維圖怎么畫的啊?

一、分析三視圖,確定主體建模的坐標(biāo)平面 在拿到一個(gè)三視圖后,首先要作的是分析零件的主體部分,或大多數(shù)形體的形狀特征圖是在哪個(gè)視圖中。從而確定畫三維圖的第一步――選擇畫三維圖的第一個(gè)坐標(biāo)面。這一點(diǎn)很重要...
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